第16章 炮塔發威,擊殺喪屍

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    -1! -1! 破舊的木門2 血量:5/20 就算是一隻普通的1級喪屍,他的身體強度和攻擊力都是要比一名普通成年人還要高的,再加上他們沒有痛覺,要不是他們沒有腦子,不會思考問題,也不會做出什麼複雜的動作。

     因此,才有了擊殺它們的可能。

    不過,一名普通的成年人要正面擊殺一頭喪屍,還是需要付出不少的代價的。

     因為之前受傷過多,此時的湯布坪顯然不是狀态最好的時候,能勉強走路就算不錯了,更不用指望正面去擊敗一頭喪屍了。

     要想破開如今的困境,如今除了依靠系統,别無選擇。

     湯布坪平躺在床上,仔細研究着眼前半透明的狀态界面,忽然,他的眼睛盯住了其中一行文字。

     『當前可建造空間:1/10(+未滿足擴建條件+)』 既然有可建造的空間,那是不是代表着我可以建造其他什麼建築呢? 『系統、系統!我現在是不是可以建造些什麼建築呢?』 湯布坪在腦海裡着急地問道,因為他發現,大門就隻剩下4點血量了。

     『咩嘿!是的,現在馬上為宿主你展開建築列表!』 随即,一張建築列表就在湯布坪的眼前展現了出來。

     普通建築: 『破舊箭塔1(金币×10)、 發黴發電機1(金币×500)、 發黴遊戲機1(金币×5000、遊戲币×500)』 特殊建築: 『自動修理台1(金币×100、1級普通喪屍核心×10)、 防護罩1(金币×1000、1級普通喪屍核心×100)、 冰箱1(金币×500、1級普通喪屍核心×50)、 ……』 建築列表上可以建造的建築不少,主要分為了『普通建築』和『特殊建築』兩個大類。

     其中『普通建築』隻有『箭塔』、『發電機』、『遊戲機』可供選擇。

    而『特殊建築』則有『自動修理台』、『防護罩』、『冰箱』等等種類繁多的特殊建築。

     在這裡就先不一一列舉了,可是,建築雖多,但是除了破舊箭塔1之外,其餘的建築資源都還沒達到建築的要求。

    不過,幸運的是,他現在最需要的就是箭塔,因為隻有箭塔才有可能打退甚至是擊殺門外那隻砸門的喪屍。

     小破房目前已有的建築就隻有一張床、它的布局圖如下: 牆牆牆牆牆牆牆 牆○床○○○牆 牆○○○○○牆 牆牆牆門牆牆牆 其中○的地方就代表着那個地方可以修建建築,湯布坪思考了一下,瞬間就在布局圖上畫着○的地方購買了6座破舊箭塔1。

    而他的金币也瞬間減少了60枚 房間裡突然無聲無息地憑空出現6座高2.1米的破舊箭塔出現在湯布坪在布局圖上選定的地方。

     現在房間裡的布局是這樣子的: 牆牆牆牆牆牆牆 牆塔床○○塔牆 牆塔塔○塔塔牆 牆牆牆門牆牆牆 破舊箭塔1在憑空出現的那一刻,牆壁上自動出現了6個射擊孔。

    一支支箭矢從這些憑空出現的射擊孔中射出,射向門口正在砸門的那隻1級普