第381章 我全要!

關燈
    項樂山茫然的看着手機,他應該沒聽錯吧? 誰要過來? 宋總?? “準備一下,彙報。

    ” 籍子平起身,抽了一張白紙給他,附帶的還有一支筆。

     “簡單的整理一下思路。

    ” “還有你們。

    ” 突然被點到的兩個人渾身一顫,他們身體僵硬的接過紙,雙眼對視,腦子裡隻有一個字。

     完了!! 緊迫的20分鐘仿佛死神逼近! 原先他們還因為籍子平在場稍微克制,到後面音量忍不住放大! “項哥,表現差了,不會被辭吧!” “我不想被穿小鞋!” “别想了,你們去隔壁借個移動黑闆,到時候我将遊戲類型講一遍,你們配合”尚且鎮定的項樂山,得到一緻好評! “項哥!還是你靠譜!!” 項樂山苦笑,哪有什麼靠譜,不過是為了批資金練出的厚臉皮罷了。

     20分鐘後,熟悉的黃色出租車停在迅遊門口,保安見狀,快步走出點頭哈腰的拉開門,宋江下車沖着保安道了一聲謝,就興沖沖地向裡走。

     “咔嚓。

    ” 清脆的開門聲,房間内的三人身體緊繃刷的看過去,隻看見一張充滿期待的臉。

     “老闆。

    ” 籍子平起身,給宋江拉了把椅子,兩個人排排坐下,對面是心髒跳的比鼓還快的三人。

     “呼——” 項樂山深吸一口氣,曆經升職當上項目經理,他又多了一條經曆——給老闆講課。

     黑筆一劃,看起來有模有樣。

     “當今華國市場遊戲類型分為動作、多人在線角色扮演、虛拟經營、射擊、角色扮演、多人競技、音遊、策略……” “宋總提出的建議,按着大類劃分,純粹的打怪冒險屬于動作,如果要加入劇情線讓遊戲時長提升,那就是角色扮演。

    再加上聯機”他停頓了一下,“玩法的增多,很難兼顧的方方面面。

    ” “遊戲要有核心玩法,就比如動作遊戲要考慮打擊感,數據平衡,種田經營把握好建築時長,讓不耐心的玩家氪金,促進氪金率……” 陸陸續續的聲音,項樂山講得很清楚,從遊戲廠商出發的視角,跟玩家的視角是截然不同。

     “普遍一款多人在線遊戲上線,平均生命周期為三年,一款遊戲的可玩性被消耗殆盡,面臨關服或并服。

    ” “基本上這個時候,大多數遊戲會選擇停止維護。

    ” “像宋總提出來的要求,真的要投放的話,預計投入要達到5個億”他停頓了一下,觀察對方的表情,毫無變化。

     “預計需要開發人員,300個。

    ” 300個。

     不得不說,這個人數大大超乎了宋江的想象,要知道奇迹諾諾的開發人員,才46個。

     這是直接翻了5倍不止。

     錢不是問題,宋江犯難的是人。

     “錢到位,人到位,遊戲能做好嗎?” “……”項樂山思考了很久,搖頭“不能。

    ” 這話一出,籍子平面色一冷,在他的理念中,投資到位,依然做不出來那就是廢物! “為什麼做不出?” “時間不夠,想要打磨出一款好遊戲,起碼兩年。

    ” 兩年,做換皮遊戲或許能做四五款,但研發一款好遊戲,甚至說勉強。

     “……” “……” 辦公室陷入寂靜,項樂山早有預料,或者說他已經準備好,對面或許要求趕進度,不求質量,隻求上線! 要不就是