第317章 献计,新的敌人

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    第317章獻計,新的敵人 “真是過分……” “不過為什麼這麼久沒看到亡靈生物進攻?” 人影看向墓園方向,以往的副本,雖然不到進攻時間, 但還是會有亡靈無意識來到永夜戰場。

     “沒亡靈就沒争鬥,沒争鬥就沒屍體,沒屍體就沒本源……” 人影喃喃着遠離戰場,“主動出手會引來直屬職業者,不出手又得浪費三五天。

    ” 忌憚的看向天空,“而且……神的氣息,更麻煩了。

    ” “哎……這年頭,偷點東西,抓的越來越緊了。

    ” 歎息聲中,身影如風般消散。

     …… 墓園大廳, 陳默一拳将新召喚出來的骷髅戰士轟出碎片。

     嘩啦啦。

     骨頭棒子散落一地,魂火都直接熄滅。

     陳默無語的看向拳頭,他甚至隻用了三成力。

     “好弱……” “靠這些家夥去和精靈、地精戰鬥,怕是要涼。

    ” 随後讓剩下的9名骷髅戰士出去。

     開始琢磨如何加強骷髅。

     各種光環倒是可以加強亡靈,但光環覆蓋範圍有限, 在超過10w數量的戰争中,效果微乎其微。

     毒藥可以削弱敵人, 但同樣的,毒藥數量有限。

     召喚物也是如此,就算是能夠召喚銀鬃戰隊的統帥,區區幾百名召喚物投入戰場,連個浪花都翻不起來。

     “該怎麼辦?” 陳默坐回王座,視線落在自己臨時轉變亡靈法師模闆獲得的4個技能。

     [亡靈召喚(LV.50)] [消耗20%最大魔力和生命值召喚亡靈生物,可選召喚類型:劍盾骷髅兵、死亡射手、瘟疫巫師、骨龍,召喚亡靈生物最多存在2小時。

    ] [可召喚劍盾骷髅兵數量]:消耗魔力*1%。

     [可召喚死亡射手數量]:消耗魔力*0.1% [可召喚瘟疫巫師數量]:消耗魔力*0.01% [可召喚骨龍數量]:消耗魔力*0.001% [提示]:每次召喚僅可選擇一類,如數量不足1則召喚失敗。

     看向自己的魔力,63.4萬。

     也就是說最多能召喚1268名骷髅兵,126名死亡射手,12名瘟疫巫師,1條骨龍。

     看起來不錯,但召喚五次就會耗光魔力。

     性價比不高。

     屍體轉化消耗魔力和生命值,可以将屍體轉變成屍鬼,并且有幾率保存部分意識。

     亡靈支配則可以統一支配所有等級低于自身的亡靈,算是被動技能。

     死靈天災,持續消耗魔力和生命值,徹底打開通往亡靈世界的大門,源源不斷召喚亡靈。

     “難怪亡靈法師都一副腎虛樣。

    ” 順着樓梯來到大廳外, 放眼望去算是土包,有的被扒開,有的還豎着墓碑。

     陳默懶得去找空地, 門口直接嘗試亡靈召喚,天空出現一座巨大的召喚法陣。

     一隻貨車大小的爪子探出來,白骨森森,濃郁的死亡氣息蔓延開。

     吼! 骨龍落地,擡頭怒吼。

     不同于龍淵的吼聲,骨龍的吼聲更偏向于靈魂波動,直達腦海。

     四類亡靈生物中,也就骨龍還有點看頭, 其他的感覺都配不上20%最大魔力。

     [名稱]:骨龍 [等級]:LV.50 [種族]:亡靈 [生命值]:300w [攻擊]:10w [防禦]:2w [技能]:亡靈生物、死亡吐息、亡靈複蘇、龍骨