第180章 发展壮大的项目组

關燈
    和被叫用戶的線路連接起來,實現語音信号的傳輸和交換。

     基于這個區别,兩者的硬件電路設計上基本沒有任何相同之處,所以生産線基本沒有可以共用的地方。

     接着秦奕又從應用場景,數據格式與協議,功能特點、端口類型等方面說明了兩者的區别,可以說,除了“交換”二字相同,以太網交換機和電話程控交換機在其他方面幾乎毫無關聯。

     确認了網絡設備的相關事宜後,計算機網絡這一階段的工作也基本完成,隻等後續電子大樓全面建成,便可正式搭建計算機網絡并投入使用。

     此後的日子裡,秦奕之前招聘的員工陸續入職,他根據各個團隊的需求,合理地進行了人員分配。

     目前項目組共有二十五位研發人員,其中許莉和曲靜怡僅參與部分“鴻蒙”項目的問題修複工作,大部分精力都投入到人員招聘和辦公環境建設之中。

     剩餘的二十三人裡,求博軍帶領的“靈犀”團隊有七人,方文帶領的“鴻蒙”團隊加上許莉和曲靜怡共六人,另外三人分别是黎春寒、王志棟以及新入職的賈藝兵。

     “太極”圖形界面現階段需求較少,隻是偶爾需要修複一些BUG,因此僅由靳詩韻一人負責。

     “元氣”操作系統主要由趙啟陽負責,秦奕和方文協助,不過這個操作系統目前隻會在“鬥将”研發遇到問題時,幫忙進行一些适配性改動。

     “鬥将”遊戲作為接下來的盈利重點,投入了不少人力。

     除了趙啟陽、靳詩韻、秦奕這些一直參與開發的人員外,胡玮武完成網卡自動化檢測程序後也加入其中,主要負責一些硬件的兼容調試工作,其中最關鍵的便是圖像渲染到顯示器上的功能,此外,團隊還新加入了三名成員。

     “乾坤”編程語言基本的解釋器已經完成,現在李勇軍正帶着兩名新員工嘗試開發一個腳本系統,以實現“鬥将”的招式系統,後續還會基于招式系統,逐步拓展覆蓋渲染、碰撞等模塊,最終打造出一個遊戲引擎。

     不過當前渲染和碰撞的内容還是交由“鬥将”團隊用C語言實現。

     “方寸”編輯器為了讓王小莫有夥伴交流,也新增了一名成員。

     孫大龍自從逐漸掌握編程能力後,便積極安利其他人一起學習“乾坤”。

     如今,已有兩個人一起跟着他學習“乾坤”,并不斷充實着“乾坤”的标準庫函數。

     趙啟陽也時常帶着孫大龍等人,将各種線下小遊戲移植到“天地”遊戲平台上作為練習。

     像數獨這樣的益智遊戲,以及跑的快、打百分、幹瞪眼等撲克牌遊戲,還有象棋、軍棋、飛行棋這類棋類遊戲,此外還有一些新奇的小遊戲不斷湧現,比如,是男人就下一百層,連連看等。

     趙啟陽之前還把炸彈人玩法移植到了電腦上,不過為了與原有的炸彈人遊戲區分開來,他将其改成了雙人對戰遊戲。

    齊青律現在對這個遊戲平台愛不釋手。

     齊青律現在玩這遊戲平台玩得不亦樂乎。

     這一天,第一批新員工中的最後一位——周瑾龍前來入職。

     喜歡科技革命,從1984開始請大家收藏:()科技革命,從1984開始