第69章 研发操作系统的关键点

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    麼通過打造圖形界面來拉低用戶的入門門檻無疑是至關重要的一步棋。

    畢竟,對于大多數普通用戶而言,簡潔直觀、易于理解和操作的圖形界面才更具吸引力。

    ” “不過呢,要想從零開始搞定圖形處理這一塊可不是一件容易事,其複雜程度超乎想象。

    ” “好在我和秦奕在前陣子已經抽出空閑時間,成功地研發出了一個專門用于圖形處理的軟件庫。

    ” “接下來,大家完全可以依托于這個強大的軟件庫去開展更高層面的開發工作,至于那些底層與硬件相關的繁雜處理嘛,統統交給這個庫去應對就行。

    ” 這時,秦奕又恰到好處地補充道:“值得一提的是,我和老林研發出來的這個圖形界面庫能夠有效地屏蔽掉底層的操作系統交互!所以,在咱們自主研發的操作系統尚未問世之前,各位小夥伴們完全可以先在dos操作系統上展開開發工作。

    ” “這樣一來,兩條腿走路,并行推進開發進程,必然能夠大幅提升咱們整個項目的研發效率!” 這章沒有結束,請點擊下一頁繼續閱讀! 待秦奕補充完,林宇軒繼續講述操作系統開發的關鍵點:“其二,實現原生的中文處理功能。

    這無疑能大幅拓展我們在國内的潛在用戶群體。

    大家在漢卡項目上想必積累了不少中文處理的經驗,這方面我們有很大的優勢,應該不成問題。

    ” “其三,配備優質的配套軟件。

    用戶打開操作系統,肯定不是讓它空轉,而是要做些事情,這就需要一些配套軟件。

    ” “而現在大多數人用電腦都是做文字或者數據處理,所以在衆多軟件中,文字處理和表格處理軟件最為關鍵。

    所以我的想法是我們需要和操作系統一同提供這兩款軟件給用戶。

    ” 這時候秦奕又出聲補充道:“因為目前最流行的操作系統是DOS,而這上面最流行的文件處理和表格處理軟件分别是WORDSTAR和LOTUS,為了方便用戶從DOS遷移到我們的操作系統上,我們提供的這個軟件應該又關鍵的功能就是能兼容打開這兩個軟件的文件。

    ” 林宇軒:“其四,構建開放且便捷的軟件開發環境。

    這主要面向專業用戶,方便他們為我們的軟件生态貢獻力量。

    不過,這個部分可以先緩一緩,前面三個要點是我們初步發行時最需要着重做好的。

    ” “當然,我提到這幾個關鍵點,并非意味着我們隻需處理好這幾個關鍵要點就行。

    ” “大家發現沒,我剛才提及的要點都與應用程序相關。

    ” “這是因為用戶往往隻關注離他們最近的應用程序,對于底層的東西并不關心。

    ” “那麼,這是否說明進程、内存和文件系統等底層部分不重要呢?” “肯定不是。

    喜歡武俠内容的同學應該知道,如果把應用程序比作我們的招式,那麼這些底層部分就如同我們的内功。

    一旦内功修煉不到位,招式再華麗也隻是花架子。

    ” “比如,要是進程管理做得不好,系統卡頓嚴重,即便圖形界面做得再精美,也無法展現,甚至可能因各種不明原因崩潰。

    ” “又或者,文件處理軟件做得再好,若文件無法存儲,那所有努力都将付諸東流。

    ” “所以,我所說的這些關鍵要點,是大家把操作系統本身基礎夯實之後,再去打造的亮點。

    ” “至于操作系統的具體内容,細節繁多,大家可以一邊查閱資料,一邊聽我講解。

    ” 說到這兒,林宇軒走到一旁,從自己的包裡掏出一大沓A4紙,粗略估計得有好幾百張。

     方文和秦奕此前已看過這份資料,所以表現得較為鎮定。

     而其他人則滿臉震驚,心想:這個操作系統竟有如此多内容需要了解? 喜歡科技革命,從1984開始請大家收藏:()科技革命,從1984開始