第174章 雷与火的碰撞

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    在急火攻心的情況下,阿泰爾連續使用了他的三個靈技,用來激活靈武被動特性的“暴殄天物”,打傷害的“亂舞”,以及對目标造成短暫控制的“貪狼之握”,他一口氣全部施展了出來。

     先是用“暴殄天物”激活饕餮魔戟的被動特性,讓接下來一段時間裡面自己所造成的傷害都變成真實傷害,再用“貪狼之握”暈眩對方,使其短時間之後無法反應,最後再近距離使用“亂舞”,将傷害最大化。

     這一套如果把傷害全部吃滿了的話,那麼可以說是“非死即傷”,不隻是是艾倫,就連四人中防禦數值最高的希斯蒂娅都不一定能夠承受得主阿泰爾的這一套爆發,因為真實傷害是能夠無視掉一切防禦屬性的。

     因為傷害的計算是自身的基礎傷害,再上物理或是法術方面的加成,而防禦屬性,像護甲值和魔抗值,這些都能夠減少相對于類型攻擊所造成的傷害,減少的量會根據自身防禦數值的多少而定,減少或是抵禦的傷害量在提升百分之四十之後就會達到上限,也就是說最多就隻能夠較少受到傷害的百分之四十。

     就以艾倫的攻擊為例,假設艾倫的攻擊屬性是物理系的,而他的基礎攻擊力為一百,他靈技的加成為二點零的物理(AD)加成,那麼艾倫使用靈技所造成的傷害就是一百乘上二點零,就是兩百的物理傷害。

     再假設希斯蒂娅的護甲為五百,因為護甲值在達到五百之後,所能夠減少受到的傷害就會達到上限的百分之四十,然後再用艾倫能夠造成的兩百的傷害,減去被希斯蒂娅護甲值抵擋的百分之四十,就是兩百減去兩百乘零點四,等于一百二。

     也就是說艾倫實際能夠造成的傷害隻有一百二十。

     而真實傷害就能夠讓會受到賦予屬性而抵擋或減少的基礎傷害,變成無視任何防禦屬性的一種傷害,但是真實傷害卻無法享受暴擊幾率和暴擊傷害這兩種戰鬥屬性的加成,并且真實傷害也不會受到攻擊屬性的加成。

     也就是說如果艾倫的傷害類型是真實傷害,那麼他基礎傷害是一百,在無法暴擊和沒有得到屬性加成的情況下,就算希斯蒂娅的護甲值有一千,甚至是一萬,那艾倫的攻擊依然能夠無視掉她的護甲,該造成一百的傷害,就造成一百的傷害。

     不僅護甲是如此,在面對魔法抗性,也就是法術抗性上,也是如此。

     不過也不是沒有針對真實傷害的方法。

     因為真實傷害不像其他類型的傷害,可以受到攻擊屬性的加成和能夠暴擊,所以真實傷害能夠造成傷害的多少都由基礎傷害決定,雖然能夠無視防禦屬性,但真實傷害并不能像其他類型的傷害那樣在瞬間打出特别高的傷害出來。

     所以大量的靈璧就能夠盡可能多的抵禦真實傷害,也就是用疊加血量的方式,來抵禦真實傷害的攻擊,隻要血厚,那麼隻能夠造成基礎傷害的真實傷害打在身上就不會特别疼,隻要靈璧隻夠厚,那麼一兩下真實傷害打在身上也不會顯得有多麼誇張~ 隻不過該疼的還是會疼…… 除了用耐久度很厚的靈璧,以疊加血量的方式讓自己變得更加抗打之外,還有一個辦法能夠針對真實傷害,那就是護盾。

     不像護甲和魔抗這類防禦能力,護盾算是一種戰鬥屬性,能夠優先吸收所受到的傷害,如果一個靈使的身上有護盾的話,那麼他所受到的一切傷害都會優先對護盾造成傷害,也就是說隻要存在護盾,那麼受到的傷害就都會被護盾所吸收,隻要護盾沒有被打破的話,那麼靈璧就不會受到傷害,而且靈使自身也不會受到傷害。

     就算真實傷害能夠無視防禦屬性,直接造成傷害,但是真實傷害卻無法無視護盾的保護,而真實傷害也會被護盾優先吸收掉,所以如果有足夠的護盾支持,基礎傷害不高的真實傷害就會被護盾抵擋,這樣有了護盾的保護,隻要護盾不破,那麼靈使就不會受傷。

     最常見的護盾能夠抵擋任何形式的傷害,不過各種形式的攻擊都能夠像針對防禦屬性那樣發揮出傷害和穿透的加成。

     這是因為普通護盾不具備防禦方面的抗性,普通護盾并不具備抗性這一說,可以把護盾看作是一層額外的靈璧,這一層靈璧并不像真正的靈能那樣會繼承靈使身上的部分防禦屬性,所以在面對擁有暴擊、穿透或是特效的攻擊時,護盾隻能夠抵擋傷害,而且實際造成的傷害還會更多!不過普通護盾最大的特點就是厚度是會随着靈使的防禦屬性數值而增多,防禦力越強,獲得到的護盾也就越多。

     不過護盾的類型并不隻是隻有普通護盾這一種,每種不同的護盾都擁有其各自的功能,就像專門用來抵禦魔法傷害的魔法護盾,而魔法護盾隻對魔法傷害生效,也隻有魔法屬性的傷害才能夠打破魔法護盾,也就沒有辦法抵禦其他類型的傷害。

     除了普通護盾和魔法護盾之外,有能夠抵禦所有類型傷害的全能護盾,能夠免疫控制效果的免控護盾,在護盾生效期間能夠獲得增益效果的特效護盾,以及專門用來抵禦真實傷害的真實護盾等等。

     本小章還未完,請點擊下一頁繼續閱讀後面精彩内容! 全能護盾就能夠繼承靈使的防禦屬性,能夠繼承靈使防禦能力方面的數值,來抵擋各種屬性和形式的傷害,說簡單一點就是全能護盾有護甲或是魔抗這一類防禦特性。

     就像是魔法護盾之能夠抵禦魔法傷害一樣,而真實護盾是專門用來抵禦真實傷害,能夠減少受到的來自真實傷害所造成的傷害 不過雖然護盾的類型比較多,但最常見的還是普通護盾,所以真實傷害依舊能夠在戰鬥之中橫行霸道!能夠無視防禦屬性直接造成傷害,使用真實傷害的話可以做到在不破壞掉靈璧的前提上,将靈璧抵禦緻命傷害的能力觸發!即便是重坦系的神封靈使級别的強者,在真實傷害的面前也會有所忌憚,這也就是為什麼真實傷害被稱為“最強屬性攻擊”的原因。

     雖然饕餮魔戟擁有能夠通過特定攻擊觸發被動特性,讓附魔後造成的所有傷害都變成真實傷害,在攻擊能力的方面可謂是一騎絕塵,不過饕餮魔戟作為重型兵器,笨重就是最大的一個缺點,按道理來說應該是很容易針對的,但是誰知道饕餮魔戟到了阿泰爾手裡面一點都沒有重型兵器該有的樣子。

     極緻的攻擊能力,再加上不應該具有的靈活性,這就讓阿泰爾變得更加難以反制。

     不過即便如此,想要針對阿泰爾的話也不是沒有辦法,雖然他兼備攻擊力和靈活性,不過他在速度方面依舊是強攻系靈使的水平,如果有遠距離的攻擊手段和poke能力的話,隻要注意距離的把控,不停地進行拉扯,也不是沒有辦法戰勝阿泰爾。

     不過希斯蒂娅并沒有以上所述的這些能力,她沒有能夠産生護盾的技能,除了魔法之外也就沒有什麼遠距離攻擊的手段了,在速度方面也不像艾倫和菲菲那般快速、敏捷,隻能說希斯蒂娅全方面的數值都處于一個較為均衡的平衡狀态,沒有什麼特别突出的方面,也沒有什麼明顯的弱勢,就是全方位發展,不過什麼都不缺的同時又沒有亮眼的地方,這就是全能性六邊形戰士希斯蒂娅最大的缺點。

     雖然平淡,不過并不平庸,希斯蒂娅的确全能,隻是在艾倫他們的身邊就體現不出她身為全能的優勢,但同時這也是一個優勢,因為沒有亮眼的地方,所以很容易被對方忽視,給對方營造出一種“我很弱”的錯覺出來。

     在面對阿泰爾将傷害最大化的攻擊時,希斯蒂娅并沒有選擇躲避,雖然她在敏捷方面并不是特别差,但是跟艾倫和菲菲他們那種以敏捷為主的靈使比起來,自然是沒有可比性的,在所希斯蒂娅現在身穿土铠,主要展現出來的是以防禦為主,重量的增加肯定是會讓她在敏捷方面有所降低。

     所以希斯蒂娅在剛從“貪狼之握”的暈眩狀态之中解除之後,她根本就來不及躲閃,隻能夠選擇接下阿泰爾的攻擊,不過希斯蒂娅也不會直接去抵擋,靈使的戰鬥就應該展現出靈使的能力出來!于是希斯蒂娅使用了她的第一靈技,“破蒼重斬”!原地蓄力獲得霸體,能夠避免直接在受到阿泰爾的“亂舞”攻擊時被打出多段僵直,同時霸體期間還能夠得到一定比例的傷害減免,降低直接所受到的傷害。

     即便是無視任何防禦的真實傷害也會受到傷害減免的影響。

     阿泰爾手中的饕餮魔戟,伴随着靈技快速揮動,不過擊中此時身上泛起微微黃色光芒的希斯蒂娅,就感覺像是敲打在一塊鐵闆之上,根本不會對她蓄力的打在造成任何影響,而希斯蒂娅處于霸體時身上出現的黃色微光,并不是代表這是象征霸體這個狀态的特有顔色,各種狀态所呈現出來的顔色都會根據靈使自身的靈能變化,就像希斯蒂娅的靈能是奧菲皇族獨有的金色,那麼她處于霸體狀态的時候身上就會出現金色的光芒。

     不過雖說狀态的顔色是根據靈使自身的靈能變化,不過狀态的呈現卻是不會變得,就像霸體呈現出來的樣子如同氣體纏繞在身上一樣。

     待“亂舞”攻擊完畢之後,希斯蒂娅依舊不被影響,這讓阿泰爾氣急敗壞了,他也不管現在是什麼樣的情況,即便目前所有的靈技都處于技能的冷卻階段,也還是向希斯蒂娅發起攻擊。

     附魔狀态還沒有結束的饕餮魔戟在阿泰爾的揮舞之下,朝希斯蒂娅傾瀉着攻擊,真實傷害穿過靈璧打在希斯蒂娅的身上留下了一道道傷口,而在看見希斯蒂娅流血之後,阿泰爾臉上更是露出了瘋狂的表情!他的攻擊越來越沒有章法,看上去就像是一個野獸在遵循本能地攻擊一樣。

     很顯然,現在阿泰爾的意識已經嚴重的受到了饕餮魔戟的影響,要不了多久,很快他就會被饕餮魔戟完全影響心智,到最後從一個活生生的人徹底淪為饕餮魔戟中,成為饕餮怨念的傀儡……這就是獲得強大力量所要付出的代價。

     此時的阿泰爾可以說是接近瘋掉的邊緣了,他臉上不僅流露出了癫狂的笑容,而且還不停地大笑,一眼看上真就跟從精神病院裡面跑出來的病人沒有太大的區别,或許是他通過不斷向希斯蒂娅攻擊,将戰鬥的欲望全部宣洩了出來,所以才會放聲大笑。

     小主,這個章節後面還有哦,請點擊下一頁繼續閱讀,後面更精彩! 但是不管怎麼說,要是阿泰爾繼續保持這樣狀态下去的話,那麼情況可能就會變得超出想象……因為擁有傳說級靈武的阿泰爾一旦暴走,那結果可就不是他們幾個人能夠應付得過來得了。

     為什麼?難道連四階的葛雷加上二階艾倫和希斯蒂娅,三人一起協力都能夠将其制服嗎? 并不是他們沒有辦法制服阿泰爾,三人聯手肯定是能夠将阿泰爾鎮壓的,但這個過程就是比較困難,之前安伊麗娜就是受到靈武的影響而發生暴走的,如果不及時鎮壓她暴走的靈能,那安伊麗娜就會有暴走而亡的危險!因為暴走的程度會随着靈使自身實力而提升!靈能等級和強度越高的靈使,暴走起來就越是難以鎮壓,徹底爆發之後的危險也就越大。

     靈使之所以會暴走,就是因為體内的靈能波動發生了混亂,說簡單點就是平時靈能流動都是有規律的,暴走就是原本按規律流動的靈能突然改變的這個規律,而暴走這種情況一般都會發生在修煉靈能或是吸收魂段,這個在靈能強度提升的時候,靈能也可能會受到外部的影響而發生暴走的狀況。

     還有就是靈使暴走的程度也會受到靈武的品質影響,品質越高的靈武,其蘊含的靈能也就越是強大,靈使如果掌控不了靈武的力量的話,也會出現暴走的情況。

     不過暴走也并不是一件壞事。

     靈能的暴走一般都是在靈使提升靈能強度的時候才會出現,當靈能的強度提升到靈使自己無法控制的時候,便會暴走,說白了靈能暴走就是在适應提升的靈能強度是,無法全部适應而出現的失控情況,但如果能夠平息暴走的話,那麼靈使在暴走得到鎮壓之後的一小段時間裡面,在修煉這一方面就會得到提升, 與其說是制服可能會暴走的阿泰爾,倒不如說艾倫三人要做的是幫助阿泰爾,鎮壓暴走,雖然現在是比賽,但是友誼第一,比賽第二,人命永遠都是在第一位!也沒有什麼是比人的性命更加重要的了。

     而且阿泰爾隻要能夠盡可能多地在由于饕餮魔戟所引發的暴走中堅持的次數越多,那麼阿泰爾就能夠能容易掌控饕餮魔戟的力量,饕餮的冤魂對他的影響也會逐漸變弱,就像是安伊麗娜一樣,隻要能夠挺過的暴走的次數越多,那麼就能夠更好的接受和适應靈武的力量。

     被饕餮的怨念影響了理智,阿泰爾隻知道向站在原地不動的希斯蒂娅發起攻擊,他根本就沒有注意到在他瘋狂攻擊的這段時間裡面,希斯蒂娅第一靈技的蓄力即将完成,也就是說阿泰爾接下來要面對的,是近距離的,滿蓄力的“破蒼重斬”! 随着希斯蒂娅身上的靈能炸開,這股沖擊力打斷了在瘋狂攻擊的阿泰爾,他往後倒退了兩三步才穩了下來,但是當他再看眼前的時候卻是,揮動靈武向自己攻擊過來的希斯蒂娅! 雖說“破蒼重斬”需要一段時間的蓄力,無法移動,而且動作幅度較大,通常情況下隻要對方不是傻子,那麼不管是走位,還是移動都能夠躲過,但是現在的阿泰爾不一樣,雖然确實是受到了饕餮魔戟的影響,但阿泰爾還是在反抗着饕餮的怨念,因為現在他更接近于是意識混亂的一種狀态,而且還受到靈技蓄力完畢之後炸開的靈能沖擊,造成了短暫的僵直,所以阿泰爾根本就來不及躲避。

     單從氣勢上就能夠感受到這一招很危險,但是阿泰爾又避無可避,所以他隻能舉起饕餮魔戟進行抵擋,調動靈能包裹身體,在體表形成一層額外保護層。

     下一刻,兩件靈能就碰撞在了一起,不僅有沉悶的撞擊聲,還有兩股靈能碰撞在一起是産生的強大沖擊力!靈能沖擊的強度有多高,距離他們兩個最近的艾倫和葛雷能夠清清楚楚地感受到,雖然隻有那麼短暫的一瞬間,但沖擊所産生的威力就像是一顆炸彈爆炸一般! 就在阿泰爾用饕餮魔戟抵擋,希斯蒂娅的“破蒼重斬”的下一秒,阿泰爾整個人都因為希斯蒂娅靈技巨大的威力為往後滑退了很長的一段距離,最後如果不是他将饕餮魔戟插進比賽場地裡面,即使是用這樣的方式來給自己減速,都才能夠驚險地停在了場地界線的邊緣。

     也虧阿泰爾有體型的優勢,如果換成以其他人,就比如說艾倫那種看上去細皮嫩肉的普通人的話,那麼在剛才那種正面抵擋“破蒼重斬”可就不會像阿泰爾被強行擊退這麼簡單了,而是直接被擊飛!畢竟希斯蒂娅第一靈技在滿蓄力的情況下有多強的威力,這一點艾倫是再清楚不過了的。

     雖然大屏幕上代表着阿泰爾靈璧耐久的能量條瞬間下降了有三分之一!不過好在是抗住了攻擊,但是也多虧這一下重擊,讓阿泰爾的意識稍微的清醒了一點,他站在原地搖晃了一下腦袋,看了一眼眼前的情況,他大概地了解了在自己意識受到影響的期間内,自己都做了一些什麼、發生了什麼,畢竟雖然還有一點理智在反抗饕餮冤魂,可是阿泰爾的意識卻是處在一個模糊不清的狀态之中。

     本小章還未完,請點擊下一頁繼續閱讀後面精彩内容! 阿泰爾再一次露出了他平時那标志性的微笑,一方面是他很慶幸在自己意識受到影響的過程中沒有犯下不可挽回的過錯,另一方面,就算意識受到了影響,但是阿泰爾還是能夠感受自己剛才确實酣暢淋漓地戰鬥過!這種痛快、興奮的感覺已經很久沒有過了! 原本阿