第32章 验证结果,出了点而小问题(求收藏、评价、催更)

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    5點屬性值是很正常的。

     六維全是9,除了幸運這一條屬性比較高,還能夠吹一下,其他的數據真的挺一般的。

     因為這是郁野已經超凡覺醒後的數值,在戰系職業裡,這種數值簡直不能看,要當戰系的經過覺醒後,總得有幾項數值全都破十才勉強足夠。

     而一些天賦強大者,乍一覺醒後某項屬性值直接達到20點,也不是不可能的。

     因此,系統給郁野安排生活系是完全沒錯的。

     如果郁野能夠領悟技能已經算是僥幸了,那麼小龍崽也獲得了技能,就單純是它是有天賦了。

     或者說,這是巨龍種族的獨特之處? 這兩天郁野沒有看着它,讓它自己跟着奴隸去撞樹,竟然又被它領悟了一個名叫[橫沖直撞lv1]的技能。

     這技能名字簡單粗暴,運用起來更加簡單粗暴,隻要無腦莽過去就行了,如果郁野擋在前面,怕是直接能把他整個人給撞出個四分五裂。

     畢竟小龍崽可是力量、體質雙一階MAX,這種沖撞力道,要是實打實地撞到胸口,那可不是開玩笑的! 回到麥克的辦公室,此時的白曉整個人都聽呆了! 那個名叫【郁也本野】的人随意瞎嘗試的東西,竟然真的被研究出成果了! 這是一種穩定獲得技能的方法! 要知道,某些超凡者現在沒有辦法獲得這個技能,那是因為他們已經是成熟體! 而人在成長的過程中,自然屬性值會發生增長。

     一個剛出生的嬰兒,和一個成年人,屬性值當然完全不一樣。

     也就是說,如果在人類的青少年,還沒有徹底長開的時期,力量、體質都在5點之下的青春時期,借由[劍棘]紮刺鍛煉,那就可以讓整個聯邦的未來一代都擁有這種技能! 而且到時候想要普及化了,牧師、機械師、德魯伊們或許能夠将[劍棘]中能夠促進領悟技能的部分因子提煉出來,制成“疫苗”似的藥劑,給所有的适齡青少年使用,這樣既減免了痛感,又獲得了技能。

     在無垠世界,想要獲得技能,并不算是一件特别難的事情,但同樣的,這也不是一件簡單的事情。

     像最初的戰職者們,每天都練劍,或許“直刺”這個動作用得次數多了,隐藏性的熟練度達到了一個程度,“位面意志”便會進行賜予,把這種熟練度轉換成一種技能,不僅使用起來更得心應手,更是能夠伴随着技能等級的成長發揮出越來越強大,越來越超乎想象的力量。

     這是最常見的獲取技能的辦法。

     但像[痛苦阻斷]、[輕微麻痹免疫]、[韌性]這一類的技能就不像[直刺]這麼容易獲得了。

     這種“看不見摸不着”的技能方向,又怎麼靠熟練度來獲取呢? 這就很看每個人的機緣巧合了。

     但如今,[痛覺阻斷]、[輕微麻痹免疫]、[韌性]這類的技能将成為真正的全民技能了,可以想見這裡面的利益得有多大! “但是,有關這個研究的成果申報上,出了一點兒小問題。

    ” 麥克苦笑地說道。

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