第211章 游戏产业价值的探讨
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“遊戲産業?”秦奕微微一怔,目光下意識地看向趙梓申,隻見他眉頭輕皺,眼神中透着幾分憂慮與困惑,秦奕瞬間就明白了,趙梓申這是在為兒子趙啟陽的未來而擔憂。
畢竟自己剛才要給趙梓申演示“天地”遊戲平台,他卻一臉冷淡地拒絕了,那毫無興緻的模樣,顯然對遊戲是毫無好感的。
果不其然,趙梓申語氣中帶着一絲疑惑與不解,緩緩開口:“秦奕啊,你這裡有那麼多項目,操作系統、辦公套件、浏覽器,哪一個不是前景光明,怎麼就偏偏安排啟陽這小子去做遊戲呢?” 秦奕臉上挂着溫和的笑容,耐心地解釋道:“趙叔,您是了解啟陽的,他對遊戲的熱愛大家都能感受到,而且他在遊戲制作方面天賦異禀,我安排他制作遊戲,隻是希望他的才華能得到充分發揮,這‘鬥将’遊戲現在就很受大家歡迎,可不就證明了他在遊戲設計方面的能力。
” 趙梓申歎了口氣,神色間滿是無奈:“這孩子從小就對遊戲癡迷,我原本想着,小孩子嘛,貪玩是天性,等他長大了,見識多了,自然就會收收心,找一份正經的、有前途的事業。
可現在看來,他是鐵了心要在遊戲這條路上走到底了。
” 他微微擡起頭,眼中有些迷茫:“但這遊戲産業,真的值得他投入一輩子嗎?我總覺得,遊戲就是消遣娛樂的東西,能有多大的發展前景呢?” 秦奕神色一正,用堅定有力的語氣說道:“趙叔,我想跟您分享一下我的看法,在我看來,遊戲産業絕對是值得一個人傾其一生去奮鬥的領域。
” “社會發展的根本目的,就是滿足人的各種需求。
按照馬斯洛需求理論,人的需求可以分為生理需求、安全需求、歸屬與愛的需求、尊重需求,還有自我實現需求。
不同的産業,在滿足這些需求的過程中,都發揮着不可或缺的作用,遊戲産業也不例外。
” 趙梓申忍不住輕笑一聲,語氣中帶着一絲嘲諷:“遊戲能滿足什麼需求?難不成是滿足人們荒廢時間、虛度光陰的需求?” 秦奕并不在意趙梓申的态度,依舊耐心地解釋:“趙叔,您可别這麼看。
” “遊戲雖然不能像農業那樣,為我們提供填飽肚子的糧食;也不能像制造業那樣,生産出生活必需的物品,但它在精神層面,給人們帶來的滿足是無可替代的。
” “我們都是唯物主義者,可這并不意味着我們隻關注物質,而忽視精神需求。
物質是生活的基礎,精神則是生活的動力和意義所在,兩者缺一不可。
就像一個人,需要兩條腿才能穩穩地走路,少了任何一條,都寸步難行。
” “像農業、食品加工、紡織服裝這些産業,為我們提供食物、衣物和住所,保障了我們最基本的生存需求;而警察、消防、安保這些行業,維護着社會的安全與穩定,讓我們能安心生活。
” “這些産業确實是關鍵産業,但随着社會的發展,當人們的生理需求和安全需求得到基本滿足後,精神層面的追求就變得愈發重要。
像是您從事的光纖事業,你要真說離了光纖,人就不能活嗎?那也沒有。
” “但為什麼還是要發展光纖呢?那是因為我們有更高的要求。
” “就拿發揮光纖材料作用的通信行業來說,電話網絡以及之後的計算機網絡讓天南海北的親朋好友随時能溝通交流,維系深厚情誼。
旅遊業也是如此,人們在旅行中,領略不同地方的風土人情,結識志同道合的朋友,滿足了對歸屬與愛的渴望。
” “科技研發産業、藝術創作領域則更多地與自我實現需求挂鈎,遊戲便屬于藝術的一種。
” “藝術?”趙梓申對秦奕這個觀點相當感興趣,“你居然覺得遊戲是一種藝術?它也像文學、音樂、電影那樣。
”他想到“鬥将”遊戲的畫面,又補充了一句,“就那樣操縱着兩個角色在打架,也
畢竟自己剛才要給趙梓申演示“天地”遊戲平台,他卻一臉冷淡地拒絕了,那毫無興緻的模樣,顯然對遊戲是毫無好感的。
果不其然,趙梓申語氣中帶着一絲疑惑與不解,緩緩開口:“秦奕啊,你這裡有那麼多項目,操作系統、辦公套件、浏覽器,哪一個不是前景光明,怎麼就偏偏安排啟陽這小子去做遊戲呢?” 秦奕臉上挂着溫和的笑容,耐心地解釋道:“趙叔,您是了解啟陽的,他對遊戲的熱愛大家都能感受到,而且他在遊戲制作方面天賦異禀,我安排他制作遊戲,隻是希望他的才華能得到充分發揮,這‘鬥将’遊戲現在就很受大家歡迎,可不就證明了他在遊戲設計方面的能力。
” 趙梓申歎了口氣,神色間滿是無奈:“這孩子從小就對遊戲癡迷,我原本想着,小孩子嘛,貪玩是天性,等他長大了,見識多了,自然就會收收心,找一份正經的、有前途的事業。
可現在看來,他是鐵了心要在遊戲這條路上走到底了。
” 他微微擡起頭,眼中有些迷茫:“但這遊戲産業,真的值得他投入一輩子嗎?我總覺得,遊戲就是消遣娛樂的東西,能有多大的發展前景呢?” 秦奕神色一正,用堅定有力的語氣說道:“趙叔,我想跟您分享一下我的看法,在我看來,遊戲産業絕對是值得一個人傾其一生去奮鬥的領域。
” “社會發展的根本目的,就是滿足人的各種需求。
按照馬斯洛需求理論,人的需求可以分為生理需求、安全需求、歸屬與愛的需求、尊重需求,還有自我實現需求。
不同的産業,在滿足這些需求的過程中,都發揮着不可或缺的作用,遊戲産業也不例外。
” 趙梓申忍不住輕笑一聲,語氣中帶着一絲嘲諷:“遊戲能滿足什麼需求?難不成是滿足人們荒廢時間、虛度光陰的需求?” 秦奕并不在意趙梓申的态度,依舊耐心地解釋:“趙叔,您可别這麼看。
” “遊戲雖然不能像農業那樣,為我們提供填飽肚子的糧食;也不能像制造業那樣,生産出生活必需的物品,但它在精神層面,給人們帶來的滿足是無可替代的。
” “我們都是唯物主義者,可這并不意味着我們隻關注物質,而忽視精神需求。
物質是生活的基礎,精神則是生活的動力和意義所在,兩者缺一不可。
就像一個人,需要兩條腿才能穩穩地走路,少了任何一條,都寸步難行。
” “像農業、食品加工、紡織服裝這些産業,為我們提供食物、衣物和住所,保障了我們最基本的生存需求;而警察、消防、安保這些行業,維護着社會的安全與穩定,讓我們能安心生活。
” “這些産業确實是關鍵産業,但随着社會的發展,當人們的生理需求和安全需求得到基本滿足後,精神層面的追求就變得愈發重要。
像是您從事的光纖事業,你要真說離了光纖,人就不能活嗎?那也沒有。
” “但為什麼還是要發展光纖呢?那是因為我們有更高的要求。
” “就拿發揮光纖材料作用的通信行業來說,電話網絡以及之後的計算機網絡讓天南海北的親朋好友随時能溝通交流,維系深厚情誼。
旅遊業也是如此,人們在旅行中,領略不同地方的風土人情,結識志同道合的朋友,滿足了對歸屬與愛的渴望。
” “科技研發産業、藝術創作領域則更多地與自我實現需求挂鈎,遊戲便屬于藝術的一種。
” “藝術?”趙梓申對秦奕這個觀點相當感興趣,“你居然覺得遊戲是一種藝術?它也像文學、音樂、電影那樣。
”他想到“鬥将”遊戲的畫面,又補充了一句,“就那樣操縱着兩個角色在打架,也