第65章 地铁攻略(1)

關燈
    親愛的《喪屍末世RPG》封測玩家們: 感謝大家對《喪屍末世RPG》的關注與熱情反饋! 自封測開啟以來,遊戲的各個方面不斷在大家的積極測試中優化進步。

    我們很欣慰地看到,玩家們不僅熟練掌握了規則,更将生存智慧和末世應變能力帶入了遊戲,這正是我們開發團隊所期望的。

     我們想向各位玩家解釋一下,現階段封測資格的發放标準與我們的開發進展情況。

     《喪屍末世RPG》目前正處于不斷優化與完善的封測階段,遊戲中的許多機制、系統功能,乃至場景設計、喪屍種類與NPC超人工智能的行動邏輯,都在密切關注和改進中。

     正因如此,封測資格的發放始終是基于大數據甄選出的精英玩家,優先邀請那些在探索、戰鬥、團隊協作、資源管理等方面具備出色能力的玩家來測試,這是為了确保每位玩家都能夠發揮最大價值,幫助我們在真實且動态的環境下測試遊戲的核心機制。

     我們也清楚地了解到,不少熱愛末日生存類遊戲的玩家渴望參與其中。

     随着測試内容的逐步穩定與優化,我們将在未來逐漸擴大封測範圍,讓更多玩家能夠加入《喪屍末世RPG》的世界。

    我們計劃在未來開放預約排隊通道,并将在官網和社區發布相關通知,以便玩家們可以提前登記、排隊。

     大家的支持和等待,對我們而言是最大的鼓勵與推動力。

     請各位玩家見諒的是,為确保優質的封測體驗,我們需要将有限的資源和計算算力用在刀刃上,以便專注于系統完善、優化網絡連接、修複Bug、測試AI穩定性等關鍵項目。

     隻有這樣,我們才能一步步構建出一個真正的、獨具沉浸感的超現實末世網遊。

    我們承諾将始終秉持對品質的追求,為大家呈現更完美的體驗。

     另外,我們也會通過官網和論壇,定期收集玩家們的建議與反饋,這将極大幫助我們不斷優化。

    也希望大家繼續保持這份熱情,将更多關于生存策略、遊戲規則、喪屍對抗的寶貴意見分享給我們玩家。

     大家的遊戲體驗和真知灼見,是我們開發者最珍視的寶貴資源。

     再一次感謝每一位封測玩家的支持。

    讓我們共同期待《喪屍末世RPG》的未來,期待它的進一步完善,期待更多玩家的加入! 《喪屍末世RPG》開發團隊—— 得到官方正式回複後,大家這幾日來,自發幫忙宣傳遊戲而吃的癟,總算得到了寬慰。

    很快大家夥就趁着還未多大困意前,繼續在線上吹牛打屁起其它各個方面的話題去了,沒再糾結什麼了。

     看到自家的小玩家們,沒再抓着這個問題不放,曉歌也算是舒出一口氣歎道:[我也想多放點你們這些不死玩家進來啊,可惜系統似乎并不想讓我太過安逸的依賴你們。

    隻可限量的讓我以抽卡的方式,獲得你們這些玩家的有限名額。

    ] 翌日清晨,在完成每日訓練後,曉歌将衆玩家召集在一起