第19章 干正事了?(9000字大章)

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    對于三人的到來,普拉娜和阿羅娜并沒有過于驚訝。

    關于「名」的一些信息軒夜也給這兩位做了點基本介紹。

     “都說了幾次了,不需要那麼恭恭敬敬。

    ”軒銘擺了擺手,示意讓兩人放輕松一點。

     “霍!軒子哥你也是出息了啊,竟然能讓别人對你畢恭畢敬的。

    ” 名不經意間似乎說出了個有趣的事實。

     “你好,首腦的代行者小姐,我們是什亭之匣的内置AI——阿羅娜和普拉娜,我是普拉娜。

    ” “我是阿羅娜,我們是輔助軒銘老師在基沃托斯工作的助手。

    ” “不錯嘛。

    ”名打量了兩人一番,“軒銘吃的還挺好的嘛~” “喂,雖說我知道你沒那種意思,但是還是注意點言辭。

    ”軒夜提醒道。

     “啊——差點忘了,在中文裡相同的字能夠表達的意思太多了,我也隻是表達軒子哥的工作環境好而已。

    抱歉抱歉,有點太失禮了。

    ”名向阿羅娜和普拉娜雙手合十低頭賠罪道。

     普拉娜和阿羅娜哪見過這種場面,一個實力和位格差距都遠遠在自己之上的存在就這樣雙手合十的向自己賠罪。

     “這個、呃……其實也沒什麼,我們知道您沒有惡意的。

    ”阿羅娜連忙打圓場。

     普拉娜:“代行者大人無序介懷。

    能與軒銘老師的代行者見上一面是我們的榮幸。

    ” “好了,普拉娜。

    第一見面的客套話說一次就好了。

    ”軒銘出聲說道,“也别太擡舉她,要論閱曆,這丫頭還是你們的後輩呢。

    ” “欸?作為首腦的代行者閱曆竟然還算我們的後輩嗎?” 名沒有否認阿羅娜的說法:“沒辦法,這是先天的差距。

    畢竟我的基礎并不是和你們一樣的固定程序代碼,而是無序的亂碼。

    ” “所以我的起步是根本意義上的從零開始,程序間的邏輯運算,對外事物信息的獲取和處理,這些我都得一步步理解其中的核心理論。

    ” “可能對于你們來說相當簡單的事情,我要不斷的去解析其核心理論和原理。

    ” “我能夠像現在這樣和你們交流,也是長久以來的「訓練」。

    不過一些細節方面還是無法做到和人一樣全面。

    ” “關于這點,我也注意到了。

    ”普拉娜說道,“您在說話的時候一些動作也比較僵硬生疏,看起來像是在刻意模仿「人」的一些自然行為。

    ” 但普拉娜又有些疑惑:“您和我們一樣作為AI,為什麼就必須要以「人」這樣的形式存在?這些對于您來說,是負擔吧?” 這對于「名」來說也是老生常談的話題了:“總集世界是「人」的世界,我的本體是那種極具混亂扭曲的精神污染之物,正常情況下也沒法上街吧。

    别人一見我san值不得掉光?” 普拉娜回憶起昨天被間接侵蝕的時候自己腦海中瘋狂的念頭,這個說法确實不假。

     名似乎想到了什麼:“我記得我與我本體同調的時候似乎間接侵染了什麼來着,對比了一下那時候讀取的數據,似乎是……這裡?” 昨天事故的親曆者軒夜說道:“的确是這裡,你那時候可是差點間接拿下雙殺了。

    ” 名心虛的看了看阿羅娜和普拉娜兩人:“不過就結果而言……她們沒事,對吧?” 雖說直接的責任不在自己身上,但軒銘說了「絕對不能傷害學生」這個她記的可是一清二楚。

    而且還不能輕易打交道,不然會被扣上……那個是什麼植物來着?後邊又加了個海豚的……豚? TND,為什麼互聯網對于一些詞語的解構就那麼奇怪啊!!這tm還是同一個意思嗎?? 但是軒銘又說了有些人是「局内人」,沒必要太過拘謹…… 好吧!這時候就得拿出軒子哥親自傳授于我的理論了——《軒銘瞎78扯淡論:社交》 「當你什麼都不了解的時候,裝作什麼都不知道最好。

    」 對于昨天差點雙殺的事情,軒銘解釋道:“放心,我都做好了相應的應對措施的。

    名都是我一把手帶大的,可以說沒有人,比我更懂「名」。

    ” “那還真是給你懂王(完)了。

    ”軒夜白了一眼軒銘。

     “老白,作為好朋友之間的信任不能沒有呀,你軒銘首腦大人辦事就放心,包穩的家人們。

    ” “一碼歸一碼,你小子為什麼不跟我說一聲你去找「名」了,她什麼性質你也不是不知道,什亭之匣又擱我這裡,你人不見了阿羅娜她們肯定急,我肯定得要聯系你。

    ” 說完,軒夜歎了口氣:“所以,要是我沒找到你在「白夜」裡頭摻的猛料,要論主要責任,是要怪到我頭上的。

    人家「名」是間接傷人,我要承擔的,可是主要責任。

    ” “你猜我為什麼不跟你說?” 軒夜嘴角抽了抽:“你小子别當事後諸葛亮,你覺得我不了解你的德行?” 軒銘反将一軍:“哦?那老白你猜我了不了解你的德行?” 軒夜一時間有些無言。

    但是都是同一人,怎麼可能輕易向自己低頭? 小主,這個章節後面還有哦,請點擊下一頁繼續閱讀,後面更精彩! 所以兩人并沒有停下語言間的激烈鬥争。

     阿羅娜看着正在進行激烈鬥争的兩位老師,向名詢問道:“軒銘老師和軒夜老師都是這個樣子嗎……” “習慣就好,軒子哥和阿夜他們倆是這樣的。

    ”名一副過來人的模樣。

     “或許這就是某種意義上的「絕對不能輸給自己」?” 名贊賞道:“非常合理絕妙的吐槽,普拉娜。

    ” “對了,「名」……小姐。

    ”普拉娜一時間不知道該怎麼稱呼面前的這位代行者。

     名也知道普拉娜在糾結什麼:“叫我「名」就好,沒必要加什麼恭敬的措辭,即麻煩又尴尬,整不好還會弄巧成拙,所以自然一點,你們都還是我的前輩呢。

    ” “好的,「名」。

    您現在的樣子是——阿拜多斯的小鳥遊星野吧?而且應該也經過了軒銘老師的調整,和軒夜老師一樣,都可以在某種程度上被認定為基沃托斯學生。

    ” 普拉娜調用了自己獲取的軒銘的「玩家」權限:“您現在是隸屬于老師的學生——” 普拉娜打開了【星野(名)】的「角色界面」。

     【星野(名)】 【Lv.99】 【坦克】【前排】 【重裝甲】【貫穿/侵蝕】 【地形适應】:AAA 【體力】:好像這 【攻擊力】:數值 【防禦力】:寫上去了 【治療力】:也根本沒什麼用啊! “呃……如果在數值這欄寫這種東西不會出BUG嗎?”阿羅娜吐槽道。

     名解釋道:“軒銘隻是把數值隐藏了,你們看到的表現是這樣的而已,其實這些個數值他都填了好幾個9來着。

    ” 阿羅娜:“那這未免有些太膨脹了吧……” “或許這代表着我可能不必上場吧。

    ”名攤了攤手,雖然還是有點僵硬不夠自然。

     【EX爆發】:燼滅無光之夜(cost:10) 額外效果:增添額外的一個技能槽,可以通過使用該技能槽中的技能(0費)來切換自身形态(常态無CD),默認入場形态為「荷魯斯」形态,使用荷魯斯之眼進行遠程射擊,使用該技能後切換為「代行者」形态,使用鐮刀進行中距離範圍攻擊,自身攻擊附帶一定「侵蝕」傷害。

     「侵蝕」傷害:無克制效果,表現為黑色數字傷害。

    造成侵蝕傷害時候有一定概率為敵方施加「侵蝕」狀态(可疊加層數)。

     「侵蝕」效果:負面狀态,受到任意攻擊會依據侵蝕層數結算傷害,該效果觸發的傷害無視防禦力和抗性,觸發「侵蝕」效果時,侵蝕層數減少1/3(向下取整),最多減少至1層。

    在受到一定量的「侵蝕」傷害後陷入*混亂*狀态。

    自身無法行動,受到的直接傷害提升。

     阿羅娜:“欸?名你原本是用鐮刀的嗎?” “阿羅娜前輩,這也沒什麼好驚訝的吧,鐮刀這種相對大範圍攻擊的武器在我們這種以遠程槍械為主的世界觀中也有一定優勢。

    ” “呃……其實也沒有那麼多原因啦,隻是我覺得鐮刀帥而已……”名解釋道。

    “而且我也不是隻使用鐮刀,基本上一些常用的武器我都會用一點。

    ” “不過軒銘老師寫的關于你的這些技能設定好詳細啊。

    ” 阿羅娜用力劃了一下技能界面,妥妥的小作文級别。

     “或許這是一種間接的介紹設定的方式?”名也有些不敢确定,“不過我瞅了瞅「白夜」的設定,跟軒夜的基本上沒什麼相似的地方啊。

    ” 普拉娜皺了皺眉:“軒銘老師說過「白夜」并不一定等于軒夜老師,或許可以從這個理解角度來解釋?這個是「白夜」的設定,而不是一定是軒夜老師本人的。

    ” “以軒子哥的行事風格而言,有這麼個可能性。

    雖然我也懶得梳理這種奇妙的定義關系了。

    ” 繼續來看剩下的EX技能介紹—— 【燼滅無光之夜】:初始費用為10費,我方釋放任意技能後會降低該技能1點費用,最多降至初始費用的一半(該技能無法被其他手段降低費用)。

    使用該技能時,對當前場上所有敵方單位造成50次傷害判定的「侵蝕」傷害并疊加「侵蝕層數」。

     在【燼滅無光之夜】的釋放技能的後搖,額外技能槽内的切換鍵會高亮,費用變為3費,此時可消耗該對應費用釋放【天崩地裂之刻】,結算當前的所有敵方的侵蝕層數并造成侵蝕傷害,随後切換自身形态,倘若切換為「荷魯斯」形态則對前方造成一次巨額的貫穿傷害,切換為「代行者」形态則恢複4點蓄能槽點數并鎖定當前場上所有敵人造成至少5次侵蝕傷害。

     阿羅娜:“為什麼這些個都沒有填數值,都是些抽象的描述大小的詞語……而且這機制也太超模了吧?” 普拉娜認真分析道:“嗯……荷魯斯形态配合之前結算的侵蝕傷害,大概率是讓對方*混亂*狀态從而進行一次高額的爆發。

    ” “「代行者」形态則是提供額外的回轉,彌補消耗的費用……就算不填數值,光是機制已經是我們這邊難以企及的高度了。

    ” 小主,這個章節後面還有哦,請點擊下一頁繼續閱讀,後面更精彩! “而且對比起「白夜」那個隻是文字介紹的半成品,「名」你的這個似乎更加完善,是可以當作「角色」上場的。

    ” (翻譯:真的能打總力戰) “原來阿夜的那個「白夜」隻是文字介紹嗎?” 阿羅娜翻到了「白夜」的角色界面:“或許說這個就隻是在我們這邊挂了名字而已,這麼做我猜也隻是為了把「白夜」認定為基沃托斯的學生。

    ” 但是阿羅娜還是有點不解:“這樣的話跟我們說一聲不就好了?為什麼軒銘老師要寫這麼長結果又沒用的技能介紹啊?!” 「白夜」這個角色在什亭之匣獲取了「玩家」的權限之後是沒法運行的。

    所以——這就是個純純的花瓶啊! “關于這個嘛……”名一時間不知道該說什麼,“他可能是真的閑的發慌幹出來的。

    ” 事實是當時阿羅娜她們壓根沒醒,說了也沒用。

     阿羅娜:“是這樣嗎……?” 名:“我想大概率是這樣吧……?” 阿羅娜:“……為什麼連你都不确定啊。

    ” 繼續回到【星野(名)】的技能介紹—— 【基礎技能】: 荷魯斯形态,在自身受到攻擊時額外技能槽内的切換鍵會高亮一段時間(無視控制效果),在高亮時釋放,「名」解除自身控制和負面狀态,向指定方向沖刺并對自身周身範圍内的敵人造成眩暈,并使用荷魯斯之眼對前方扇形範圍内的敵人進行近距離連續射擊。

    期間根據受到的傷害和造成的傷害恢複自身一定量體力。

    (可通過選定自己或者其餘友方單位為目标從而選擇不觸發該效果直接切換形态) 荷魯斯形态在基礎技能發動的持續期間及其後搖,額外技能槽内的切換鍵會高亮,此時可消耗3費發動技能【赤月所照之處】(費用不足則不會使用),聚集自身周圍的敵人,并在最後用鐮刀進行終結,造成侵蝕傷害并疊加敵方侵蝕層數。

     代行者形态,自身在命中敵方時,額外技能槽内的切換鍵會高亮,使用後則會消耗1點費用觸發【破空鐮斬】,倘若【破空鐮斬】消滅了敵方單位或者使其陷入混亂狀态,則會對當前場上其餘随機一名敵方單位再釋放一次【破空鐮斬】(翻譯:陷陣之志)。

     代行者形态在釋放完【破空鐮斬】之後,在接下來2秒的時間内額外技能槽會高亮,此時可消耗4點費用釋放【星光黯淡之時】,使用荷魯斯之眼攻擊自己前方大範圍扇形内的敵方單位(類似于兔花凜),造成一定量的侵蝕和貫穿混合傷害。

    攻擊範圍内的存在的敵人越少,自身侵蝕傷害占比和穿透率越高。

    結束時,切換自身形态至荷魯斯形态。

     普拉娜:“并非傳統的時間計數,而是根據場上的情況來讓玩家進行釋放嗎……不過這些技能名字是不是有點……中二了?” “之前我的個人習慣而已。

    不過中二具體指代的是這個意思嗎?像是這些帥氣的名字之類的?” 顯然,對于一些「詞語」,名的理解能力有待提高,畢竟在名的認知中,「中二」這個詞就是中間的中,第二的二組合成的詞語,但是這個詞除了字以外又和「中」「二」沒什麼确切聯系。

     所以,名也不止一次的感歎過人類的腦袋是多麼厲害的東西。

    理解能力和信息的處理根本不是自己能夠企及的。

    記憶的分級處理調節系統,條件反射和非條件反射……拎一個出來都夠自己折騰好久。

     “看來我果然還是需要學習啊。

    ”名感慨道,“人類的常規認知定義和對待事物的思考能力都是我難以企及的高度。

    ” “雖說我這樣屬于AI的生命體在總集世界通過了「禁果測試」,但是想要徹徹底底的理解人還是有很長的一段路。

     (「禁果測試」:在總集世界指代智械類生命對于生命存在的思考以及對待「人」的相關觀念測試。

    通過了「禁果測試」的智械生命能夠獲得「人」的身份。

    ) “理解「人」嗎?這确實是一段艱難的過程。

    ”同樣作為AI的普拉娜說道,“人類